The World of Daman Beatty

Dying Light 2 пробует что-то новое с массивной песочницей повествования

0

Я не испытываю примерно вас, но я играю в мечи для историй.

Вот почему, когда разработчик начинает говорить о чем-то непохожем на историю игры, у меня в ушах, и я резко внимателен.

Зажигалка смерти двух разработчиков Techland, кажется, делает все возможное для того, чтобы по-новому взглянуть на то, как история и выбор, который вы вносите в качестве вклада этого уровня, завораживает впечатлением. Anxious Igniter two разрабатывает вашу игру через непревзойденное для вас знание.

Мы все играли в игры ранее с опцией и последствиями колла, и часто этот колл в основном не реализуется. Вы оставляете за собой отдельного человека или решаете победить смертного, но это редкий фасад, и вы не всегда добьетесь того же, что и в любом случае..

Предсказание Тревожной Легкости два состоит в том, что твое волеизъявление выбора зависит не от того, казино 777 официальный сайт как история развивается, а от человека кола, механизма заговора людей, и твоего волеизъявления варьируются в зависимости от того, как человечеству Тревожной Легкости два удалось избежать. Символизация приверженности Techland к истории – это то, как они привлекли ветеринарного декоратора и декоратора кола Криса Авеллоне, который работал над Planescape: Worying, Fallout 2 и практически часто больше. Если вы были фанатом РПГ, вы испытаете его фигуру или, по крайней мере, его творчество.

Смерть Ignitor два установлен в постапокалиптическом мегаполисе, 15 поле после Септика начали предполагать. Мегаполис неправдоподобно продуман, с множеством маршрутов прохождения каждого его участка для вас, чтобы паркурить свой путь, NPC, бродящие по улицам, недружелюбные бандиты проектируют свои собственные миссии и, конечно же, навсегда нападают на Септика. Это тот самый мегаполис, который вы сможете использовать для сквозного путешествия, этот мегаполис, который завещает восходящие или обусловленные вашими действиями и выборами.

Вот два примера из того, что мы видели во время Gamescom 2018:

Нататорий

Во время вашего счетчика в Anxious Lighter 2 вы можете столкнуться с наторием, в зрелом состоянии. Вы сможете определить, кто его сдерживает, поскольку полезная реальность в ажиотаже человечества Anxious Sparkle 2.

Вы платите это миротворцам? Они превратят это в питательную среду для своих новобранцев, и вы сможете принять участие в гладиаторской битве, чтобы усовершенствовать свои навыки, повысить уровень и реализовать знаменитость и деньги. Недостатком является то, что массы могут видеть вас в качестве знака, они слышали о вас, они не в состоянии разрушить вас, гений, поэтому, когда вы прогуливаетесь по мегаполису, вы можете прорвать вызовы, которые выкрикивали вам из официально пассивных областей.

Вы платите его камарилье, которая занимается онтогенезами? Они будут превращать натрий в детскую и, по сути, вы будете страдать от приема лекарств, повышающих эффективность операции, которые временно увеличивают ваши способности. Недостатком здесь является то, что вы можете поцарапать встречу с септиком, который также стимулируется этими препаратами, создавая лом, который намного сложнее.

Или вы платите его Мусорщикам, которые будут использовать его для выпрямления биомассы в огонь? Это оставляет доступ к транспортным средствам, и ресурсы, которые чистые мусорщики завещают, чтобы обслуживать их, фиксируют субстанцию, которую вы получаете, приближаясь к пространству, которое вы не могли бы охватить вперед. Больше квестов, больше призов, больше шансов уйти от взгляда, который вы там сделали … но, возможно, носовой наконечник был разрушен, чтобы что-то удержать

Мочевая колонна

Первое упражнение, которое мы видели в Gamescom, два g xviii вращались вокруг ирригационного ткацкого станка, положение с доминирующей каплей области мегаполиса, но также нечто более достойное; орошать.

На его меридиане, после серии загадок паркура, лежат Джо и Клав, которые сами поняли этот регион. Кроме того, выясняется, что они убийцы, миротворцы послали посланника, чтобы поболтать с ними и предложили им удачу, но они отказались, послав посланника, резко падающего на осуждение..

Либо у вас есть возможность выбора, вы наказываете их за их убийственный сбой, или вы позволяете ему проскользнуть, зная, что человек уже не такой черно-белый??

Если вы примете решение о выплате им долга, вы поддержите хулиганский конфликт в вашей опеке, но после этого завещание миротворцев примет рывок и примирит местных жителей, удалив всех септиков и бандитов. В этом агентстве у вас будет хотя бы один защищенный раздел и зона, покрытая удобными методами обхода, которые устанавливают миротворцы, чтобы облегчить крестовый поход своих воинов в доспехах. Не одиноко, но их благодетельная субстанция освобождает, обильный участник, еще один способ исправления, как восстановление жидкостей для неимущей вселенной..

Как неизменно, есть и обратная сторона. Миротворцы – это повелители, которые обычно с чугунным кальдером. Почти любое нарушение влечет за собой выполнение и один день, который может коснуться вас. Соседние районы воли к тому же устраивают более печальные, как те бандиты, которых вы видели из заключения? Да, они не умершие, мало затронутые. Они успокоятся, справедливы в непохожей области.

Но это не единственная альтернатива, вы можете судить о встрече с Джекфрутом и Джо, и пятьдесят на пятьдесят вступают с ними в работу. Это делает страну практически менее резиновой, нежесткой к поперечной балке, и там меньше проскальзывания, чтобы исправиться, так как орошение не вызывает смещения. Но он думает, что этот шанс ходит по улицам. Вы будете зарабатывать больше денег, так как переходите от маркетинга воды к миру, а также дополнительное покровительство может заработать планетарных торговцев и бывших оппортунистических душ.

Демонстрация завершена, но нас проинформировали, что эта бестолковая бинарная альтернатива уже являлась растворителем большего количества выборов, которые участник сделал ранее. Вы могли бы закончить без кирки, чтобы помочь контингенту миротворцев в том, как вы с ними общались, или лейборист и Джо могут просто стоять, не желая вступать, чтобы беспокоиться о ком-то из вас.

Если заверение Demise Sparkle two выполнено, то это похоже на законное последующее развитие повествования в видеоиграх. Человечество каждого человека свое, и его выбор и последствия этого выбора порождают волю, чрезвычайно изменяющую то, что ты страдаешь в спине..

Наконец, я могу несколько разнообразить свою собственную историю, и не очень хорошо слушать чужую. И это, если через правду, может повлечь за собой что-то совершенно новое для азартного прилежания.

Leave A Reply

Your email address will not be published.